使命召唤基金(C.O.D.E)战士包(Call of Duty: Endowment (C.O.D.E.) Warrior Pack)

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通过购买《使命召唤®:现代战争® III 2023》《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金战士包,……使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国英国的失业未充分就业的退伍军人的高质量职业发展……* 通过购买此礼包,您将直接为捐赠基金的做出贡献

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

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发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发自由插画师,部分作品可去www.ggac.com

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……一共画了站立、奔跑、三段普攻、跳跃空中攻击,后面觉得好玩,自己又补了个空洞式的空中下劈

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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不久前《仙剑奇侠传四》刚出了手游版:西山居开发,腾讯代理,我在做好心理准备下下载并游玩了这款游戏,简单的一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外的是玩家们除了日常喷玩法氪金系统,对美术这块也抱怨颇深。……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

Multiple Views Objects

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游戏有“立方体”“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏有三个难度,“初级”、“中级“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一从业经验……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗

版本:Early Access


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